VOM DRAHTGITTER BIS ZUR ANIMATION
Wir wenden Modellierung und Texturing an, um Objekte und ihre Wirkungen ziemlich echtgenau,
imaginär darstellen zu können. Eine tiefgehende Denkweise und die Fähigkeit zur sorgfältigen
Detailierung sind hierfür Voraussetzung.
Um einen hohen Grad an Fotorealismus zu erzeugen ist oftmals ein sehr hoher Rechenaufwand durch
den Computer erforderlich. Denn Bildelemente wie z.B. Spiegelungen, Reflexe, Leuchteffekte und
Schatten sowie Scharfkantigkeit sind für einen realistischen Eindruck unbedingt nötig.
Rundumansichten und Überflüge erhöhen die Datenmenge.
Hier simuliert unser Rendering einiges.
Das digital gespeicherte Material kann immer wieder verwendet werden. Inhalte und Sequenzen
können wiedergefunden werden um sie zu überarbeiten oder um sie mit neuem Quellmaterial zu
verbinden. |
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