VOM DRAHTGITTER BIS ZUR ANIMATION

Wir wenden Modellierung und Texturing an, um Objekte und ihre Wirkungen ziemlich echtgenau, imaginär darstellen zu können. Eine tiefgehende Denkweise und die Fähigkeit zur sorgfältigen Detailierung sind hierfür Voraussetzung.

Um einen hohen Grad an Fotorealismus zu erzeugen ist oftmals ein sehr hoher Rechenaufwand durch den Computer erforderlich. Denn Bildelemente wie z.B. Spiegelungen, Reflexe, Leuchteffekte und Schatten sowie Scharfkantigkeit sind für einen realistischen Eindruck unbedingt nötig.
Rundumansichten und Überflüge erhöhen die Datenmenge.
Hier simuliert unser Rendering einiges.

Das digital gespeicherte Material kann immer wieder verwendet werden. Inhalte und Sequenzen können wiedergefunden werden um sie zu überarbeiten oder um sie mit neuem Quellmaterial zu verbinden.